关于CQ9电子游戏

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为成功

自1872年以来,CQ9电子一直致力于培养和培养有干劲的个人 对世界产生影响. CQ9电子游戏是一所以学生为中心的公立CQ9电子游戏型大学 校园社区的每一个成员都致力于帮助学生实现目标 他们的教育目标. 教师,成功教练,学术顾问,辅导资源 导师为学生提供成功所需的资源.

学位授予

作为全国最全面的大学之一,其广度和深度 的课程为本科CQ9电子平的学生提供选择 在CQ9电子游戏生课程中. 2020年,超过4500个学位被授予.

2017 2018 2019 2020 2021
准度 83 89 73 78 91
学士学位 2,799 2,788 2,854 2,951 3,043
硕士学位 994 1,019 1,038 951 972
博士学位 513 508 520 543 518

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本科六年毕业率

提高大学的本科毕业率,计算 基于U.S. 教育部的公式,是战略重点. CQ9电子游戏庆祝 2020年,六年制毕业率达到CQ9电子最高CQ9电子平,并实现了设定的目标 提前在其战略计划中.

表1. utoldo大学本科毕业率的柱状图. 2011年入学的学生中有41人.9%的毕业. 2012年进入CQ9电子游戏大学的学生中有47人.4%的毕业. 2013年进入utoldo大学的学生中有51人.2%的毕业. 2014年进入CQ9电子游戏大学的学生中有53人.3%的毕业. 2015年入学的学生中有56人.3%的毕业.

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6年毕业率

每年授予的学位中有近三分之一是高等学位.

表2. 尤特莱多大学6年毕业率的柱状图. 2011年进入大学攻读硕士课程的CQ9电子游戏生中有93人.8%的毕业. 2011年进入CQ9电子游戏攻读博士专业课程的CQ9电子游戏生87人.3%的毕业. 2011年进入大学攻读博士学位的CQ9电子游戏生中有63人.6%的毕业. 2012年进入CQ9电子游戏攻读硕士课程的CQ9电子游戏生中有90人.0%的毕业. 2012年进入CQ9电子游戏攻读博士专业课程的CQ9电子游戏生89人.2%的毕业. 2012年进入CQ9电子游戏攻读博士CQ9电子游戏项目的CQ9电子游戏生中66人.3%的毕业. 2013年进入utoldo攻读硕士课程的CQ9电子游戏生中有92人.7%的毕业. 2013年进入CQ9电子游戏攻读博士专业课程的CQ9电子游戏生89人.8%的毕业. 2013年进入大学攻读博士学位的CQ9电子游戏生56人.0%的毕业. 2014年进入CQ9电子游戏攻读硕士课程的CQ9电子游戏生中有93人.0%的毕业. 2014年进入CQ9电子游戏攻读博士专业课程的CQ9电子游戏生89人.8%的毕业. 2014年进入大学攻读博士学位的CQ9电子游戏生中65人.8%的毕业. 2015年进入CQ9电子游戏攻读硕士课程的CQ9电子游戏生92人.1%的毕业. 2015年进入CQ9电子游戏攻读博士专业课程的CQ9电子游戏生89人.1%的毕业. 2015年进入大学攻读博士学位的CQ9电子游戏生中69人.4%的毕业.


招生

CQ9电子游戏为300多个学术机构的18000多名学生提供机会 项目.

图3. CQ9电子游戏的学生注册人数/人数和全日制同等人数的柱状图. 2017年员工人数20,579人,全职员工17,899人. 2018年,员工人数20304人,全职员工17546人. 2019年,员工人数为19782人,全职员工人数为17227人. 2020年,员工总数18,450人,全职员工15,900人. 2021年员工人数17,070人,全职员工14,701人.

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本科生第一年保留率

该大学本科生第一至第二学年的保留率,计算 基于U.S. 教育部公式,连续八年攀升.

图4. 一年级本科生保留率的柱状图. IIn 2011年62.在CQ9电子游戏开始学习的学生中,有4%在第二年回到了学校. In 2012 68.在CQ9电子游戏开始学习的学生中,第二年回来的学生为零. In 2013 70.在CQ9电子游戏开始学习的学生中,第二年回来的学生为零. In 2014 71.在CQ9电子游戏开始学习的学生中,有8%在第二年回到了学校. In 2015 74.在CQ9电子游戏开始学习的学生中,有1%在第二年回到了学校. In 2016 74.在CQ9电子游戏开始学习的学生中,有4%在第二年回到了学校. In 2017 75.9%在CQ9电子游戏开始学习的学生第二年回到了学校. In 2018 76.在CQ9电子游戏开始学习的学生中,有4%在第二年回到了学校. In 2019 78.5%在CQ9电子游戏开始学习的学生第二年回到了学校. In 2020 74.5%在CQ9电子游戏开始学习的学生第二年回到了学校.

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CQ9电子第一年保留率

CQ9电子游戏的CQ9电子游戏生从事学术、创造性活动和教学 作为他们专业准备的一部分.

图5. CQ9电子第一年的保留率柱状图. In 2016 90.在utoldo开始的硕士项目的CQ9电子游戏生中,第二年回来的学生为零. In 2016 95.9%在CQ9电子游戏开始的博士专业项目的CQ9电子游戏生第二年返回. In 2016 94.在CQ9电子游戏开始的博士CQ9电子游戏项目中,有7%的CQ9电子游戏生第二年回来. In 2017 90.7%在CQ9电子游戏开始的硕士项目的CQ9电子游戏生第二年回来. In 2017 94.9%在CQ9电子游戏开始的博士专业项目的CQ9电子游戏生第二年返回. In 2017 94.在CQ9电子游戏开始的博士CQ9电子游戏项目的CQ9电子游戏生中,第二年回来的学生为零. In 2018 93.在utoldo开始的硕士项目中,6%的CQ9电子游戏生第二年返回. In 2018 95.在utoldo开始的博士专业项目中,6%的CQ9电子游戏生第二年返回. In 2018 93.在CQ9电子游戏开始的博士CQ9电子游戏项目中,5%的CQ9电子游戏生第二年回来了. In 2019 94.在utoldo开始的硕士项目中,2%的CQ9电子游戏生第二年回到了这里. In 2019 96.9%在CQ9电子游戏开始的博士专业项目的CQ9电子游戏生第二年返回. In 2019 96.在CQ9电子游戏开始的博士CQ9电子游戏项目中,5%的CQ9电子游戏生第二年回来了. In 2020 90.在utoldo开始的硕士项目中,6%的CQ9电子游戏生第二年返回. In 2020 94.在CQ9电子游戏开始的博士专业项目的CQ9电子游戏生中,有2%在第二年返回. In 2020 98.在CQ9电子游戏开始的博士CQ9电子游戏项目的CQ9电子游戏生中,有4%在第二年返回.

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就业状况

全球有16.9万多名在世校友实现了他们的个人 和专业目标. 大学负责管理 第一目的地调查,以收集有关CQ9电子的数据 近期的职业或继续教育计划. 调查内容、时间和程序 与美国大学与雇主协会发布的指导方针一致 (NACE).

2021年春季CQ9电子的职业结果

在2021年春季毕业的2519名学生中,795人完成了调查. 的 大多数受访者,42人.14%的人在毕业时全职工作,84%的人.9% 报告他们在与自己专业或CQ9电子游戏领域相关的领域工作.

图6. 2021年春季获得CQ9电子游戏学位的学生就业状况柱状图. 42.1%全职工作. 23.7%的人在找工作. 15.2%接受或参加继续教育. 8.4%的人计划继续接受教育. 5.2%从事兼职工作. 2.9%参加实习或奖学金项目. 1.4%的人目前不寻求就业或继续教育. 0.8%在美国服役.S. 军事. 0.3%参加志愿者或服务项目. 0.1%被聘为博士后

毕业后就业收入

刚毕业的CQ9电子游戏大学CQ9电子在获得学士学位一年后的工资中值 美国大学的数据显示,美国大学本科学位的学费为36,287美元.S. 人口普查局.

查看以下俄亥俄州所有公立机构收入百分比的互动图表.

访问 U.S. 人口普查局大专以上就业成果探索者 用于附加交互式仪表板的工具,其中包含就业结果统计 高等教育机构的CQ9电子,包括CQ9电子游戏和所有公立学院 和俄亥俄的大学.


CQ9电子是由 高等教育委员会该机构是美国认可的机构认证机构.S. 教育部.

最后更新:6/27/22